Android 2.2 wurde auf der Google I/O gezeigt und kommt in den nächsten Wochen auf euer Android device. Lasst uns nachsehen, was alles interessantes für Zocker kommt:

Dalvik JIT compiler -> 2x-5x Geschwindigkeit erhöht die framerate all eurer Spiele (9. Minute, eine demo von Replica Island wird gezeigt):


Data cloud backup -> Nimm deine Savegames auf ein neues Gerät mit oder stell sie z.b. nach einem wipe wieder her. (1. minute)

Cloud to device messaging system-> Ihr müsst in Zukunft nicht mehr die QR Codes scannen,wenn ihr Androidpimps von eurem PC aus besucht, ihr könnt dann direkt den Marketlink auf das Gerät schicken.(3. minute)

Wifi Tethering & Hotspot -> Benutze dein Android phone um mit der PSP oder dem Nintendo DS online zu spielen, oder schließe deinen Laptop an. (5. Minute)

Flash Beta -> Tausende Flash games sind nun spielbar, die beta ist auf dem Android market für Froyo devices erhältlich, also könnt ihr es runterladen sobald euer Gerät geupdated wurde. (5. Minute)

moving apps to SD Card -> Endlich können wir apps auf die SD Card schieben, somit kann jeder soviele Spiele wie er will ohne root installieren. (7:15 , wird mit Need for Speed Shift gezeigt, das Spiel wird auch kurz angespielt)

Update all button & automatic updating in the market-> kein gefummel mehr mit dem einzelnen updaten dutzender apps oder überhaupt mit updaten (8:45)

Android Market on PC Browser-> Schaut den market per PC durch und kauft euch Spiele, die daraufhin direkt auf eurem Smartphone runtergeladen werden (1:30)

  • ari-free

    OpenGL ES 2.0 will also be a big deal for games. And the big deal about apps2sd isn't about moving apps you already have to SD. The problem was that game companies weren't even developing games for android because of the limited space available. They also needed it done in a secure way. So we should expect to see bigger richer games for android.

  • Dan_Mousavi

    Actually OpgenGl ES 2.0 is already implemented since March and works with all devices since Android 2.0 and developers were able to already store as much Data as they want on the SD Card, the difference now is, that they don't need to concern themselves with hosting solutions for their files and that they are more secure. I don't think any developer withholded their apps from Android for these reasons, they have bigger Problems like Google's bad move to bill developers for refunded games, that keep's them from coming to Android.

  • Dan_Mousavi

    Actually OpgenGl ES 2.0 is already implemented since March and works with all devices since Android 2.0 and developers were able to already store as much Data as they want on the SD Card, the difference now is, that they don't need to concern themselves with hosting solutions for their files and that they are more secure. I don't think any developer withholded their apps from Android for these reasons, they have bigger Problems like Google's bad move to bill developers for refunded games, that keep's them from coming to Android.

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