Zeemote veröffentlicht Android SDK

Posted by Dan Mousavi On April - 27 - 2010


Die Zeemote ist ein bluetooth controller für mobile phones, welche bisher nur mit S60v3 devices und Blackberry funktionierte.
Auf älteren Plattformen waren extra Eingabegeräte nicht wirklich notwendig, aber mit next generation phones mit eingebautem Projektor wie dem Samsung beam wird man einen separaten Controller benötigen, um projezierte Spiele genießen zu können. Es sind auch jede Menge Androiden am Horizont, die einen HDMI Ausgang besitzen, deshalb ist es auf jedenfall sinnvoll, jetzt schon support dafür zu integrieren, um die Spiele langlebiger zu halten.
Mann kann das SDK hier herunterladen.
Die ganze Pressemitteilung gibt es nach dem Break:

Zeemote®, an Aplix Corporation (TSE: 3727) group company, today announced the availability of its Android SDK enabling developers of Android games and applications to take advantage of analog control and navigation by integrating support for the award-winning Zeemote JS1 Controller. The Zeemote Android SDK supports Android versions 1.6, 2.0 and upward and offers developers the opportunity to differentiate their application by adding unique and interactive controls offered with the Zeemote JS1 Controller.

Importantly, for developers, existing Android applications can be adapted in a matter of hours. Current Zeemote developers can download the SDK at http://zeemote.supportportal.com. To become a new developer, register at http://www.zeemote.com/developers. ** Bonus: Registered developers

By integrating Zeemote SDKs into their existing and future applications, developers can:
• provide a superior mobile gaming experience across multiple supported platforms (while maintaining compatibility with existing distribution channels)
• deliver true analog game control
• enable multi-player mobile gaming (two controllers to one device)
• turn a TV-out featured smart phone into a mobile game console

In the next few weeks Zeemote will announce a developer programme, which will provide comprehensive support, promotion and unparalleled routes to market for game developers, including access to 100 million consumers a year.

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