Fishlabs kündigt Galaxy on Fire – Alliances an

Posted by Dan Mousavi On Februar - 11 - 2013

Als Galaxy on Fire zum ersten mal von Fishlabs veröffentlicht wurde, lieferten sie eines der allerersten AAA games auf mobilen Geräten ab.
Aber auf Android und iOS war Galaxy on Fire nur ein port, auch wenn dieser heftig optimiert wurde. Nun macht sich Fishlabs bereit ihr neues Spiel im GoF Universum vorzustellen und dieses mal ist es ein MMORTS.
Die iOS version ist geplant für das dritte Quartal 2013 und der Android port ist bereits in der Mache.
Das Spiel wird ende März auf der GDC in San Francisco das erste mal der Öffentlichkeit gezeigt.
Hier sind schonmal ein paar screenshots und die offizielle Pressemitteilung.


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Galaxy on Fire 2 THD

Posted by Hon-Bon Lee On August - 4 - 2011

Die alte Java-Version von Galaxy on Fire 2 auf meiner alten Sony Cybershot K810i hatte bereits eine tolle Grafik und ebenso große Spielwelt. Für die damalige Handytechnik eine kleine Sensation, frei von Abstürzen oder nervige Steuerungsbugs…dazu später mehr.
Fishlabs hat meiner Meinung nach schon immer einen Focus auf gute Spiele mit grafischer Pracht gelegt.
Galaxy on Fire 2 ist mit den alten PC-Spielehits “Privateer”, “Freelancer” oder “Elite” vergleichbar, wer diese alten Weltraumsimulation-Spieleklassiker kennt und mag, der wird mit Galaxy on Fire 2 THD höchstwahrscheinlich glücklich sein.
Galaxy on Fire 2 THD holt man zuerst kostenlos aus dem Android-Market, nach der Erstinstallation werden einige hundert Megabytes heruntergeladen (WiFi empfohlen).
Das erste Sonnensystem ist kostenlos voll spielbar. Den Hangar der Weltraumstation im zweiten Sonnensystem kann man erst nach dem Kauf der Vollversion verlassen. Der Kauf wird praktisch per in-app Menü gestartet, es führt den Spieler zur Kaufseite des Spiels im Android-Market und nach Kaufbetätigung landet man wieder ingame im Hangar und man kann nahtlos weiterspielen.

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Die ersten 30 Minuten von Galaxy on Fire 2 THD auf einem Nexus One

Posted by Dan Mousavi On Juni - 16 - 2011

Als ich vor einer Weile Burning Tires getestet habe, erwähnte ich bereits, das ich mich schon auf Galaxy on Fire 2 für Android freue. Als mir dann auf der MWC mitgeteilt wurde, das die Standard Version Xperia Play exklusiv ist und die Tegra Version natürlich nur auf Tegra Geräten läuft war ich schon ein bisschen enttäuscht, also hatte ich mir vorgenommen, dieses Spiel dann zu spielen, wenn ich mir ein neues Handset hole (was passieren wird, sobald Google einen anständigen Nachfolger zum Nexus One präsentiert).
Dann kam Chainfire3D heraus und obwohl einige Spiele damit funktionierten, hab ich daran gezweifelt, das Galaxy on Fire 2 damit läuft.
Aber mit der neuesten Version von Chainfire3D Pro mit reduzierter Texturqualität läuft das Spiel fast problemlos!
Natürlich würde das Spiel noch besser auf einem Tegra Gerät aussehen, aber diese überarbeitete version auf dem Nexus One laufen zu sehen ist etwas, das man gesehen haben sollte.
Darum hier die ersten 30 minuten + den Chainfire 3D settings in einer Video Demo, all das gezeigte findet noch im kostenlosen Teil des Spiels statt, somit kann jeder der ein Android Gerät hat das mit Chainfire3D kompatibel ist ausprobieren, wie das Spiel auf seinem Gerät läuft.

Galaxy on Fire 2 Tegra HD Version ist nun erhältlich

Posted by Dan Mousavi On Juni - 16 - 2011

Fishlabs haben gerade ihren beliebten Sci-fi shooter Galaxy on Fire 2 für Tegra devices veröffentlicht. Diese Version kommt mit 4 mal so vielen details daher und hat einen höheren Polycount, welches diesem bereits tollem Spie die neueste Grafikpower einbringt, die in Tegra geräten steckt. Ihr könnt das Spiel kostenlos herunterladen, aber um die Vollversion spielen zu können müsst ihr $14.99 / €11,99 / £8.99 per in-app purchase zahlen.

Hier ist der Market Link und ein Video der Tegra Version, welches ich auf dem MWC gefilmt habe, die komplette Pressemeldung in deutsch findet ihr darunter.

Market Link
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